導讀:各位爐石戰記的玩家們,下面為大家帶來的是美服競技場高手trump對於競技場單卡的選擇,競技場中哪些單卡比較好用呢?下面為大家帶來的就是爐石戰記競技場單卡top24之trump版,一起來看。

今天,爐石戰記北美著名選手Trump 將和大家一起聊聊他認為的競技場中立隨從中的王者!下面就讓我們看看這位大師對於中立隨從的挑選有怎樣的見解吧!玩家們可以將其看作是競技場抓牌的參考,但請注意抓牌時一定要注意牌組的法力曲線,而不是一直無腦地選擇所謂的“最強卡牌”。

最強卡牌

這些卡牌是競技場中表現最強的卡牌,通常情況下,他們出現後,都會成為當輪的最佳選擇。

第一名:冰風雪人

冰風雪人相比其他的同費用隨從,擁有更高的內容,當然它也為此付出了一定的代價,它不帶有任何特效。在大多數情況下,從第3輪到第六輪間,冰風雪人都是場上威脅最大的隨從,因為它的內容增幅在於額外的血量,這也意味著它通常可以乾掉兩隻遊戲中的常見前期/中期怪。最後4點的藍耗並不高,和黑鐵矮人相當,這也意味著你可以在任何一個戰術中加入它。

第二名:黑鐵矮人

在補丁更新之前,黑鐵矮人是排在第一位的,然而,最近的削弱使他丟掉了冠軍的寶座。但即便如此,它還是比其他的中立隨從更實用。它是4費隨從中最可靠的一張。你不可能在第四個回合就輸掉比賽,這也使得4費隨從變得尤為重要,除此之外,你總是能從它的戰吼中獲得收益。更高藍耗的卡牌也許會比黑鐵矮人的效果更好,但是如果你當時處於落後的位置,它們也許沒法給你帶來有效的幫助。另一方面,基本上第四回合來到時場上的形勢還是勢均力敵的。

這張卡牌上的戰吼效果很棒,而且立刻生效。如果你落後了,打出黑鐵矮人,你的弱小隨從就可以變得強大。重要的是,+2攻擊可以很好的適應當前遊戲的大環境。這意味著你的3/2隨從可以乾掉例如冰風雪人或是森金持盾衛士這樣的大型怪,它們是4費最為常見的卡牌。如果你已經處於領先地位,它可以擴大你的優勢。黑鐵矮人擁有我們所需要的全部特質:藍耗合理,立刻能對場上帶來幫助,攻擊和血量也相當不錯。

最近的削弱其實也有一定的好處,如果你是空場,那麼打出黑鐵矮人就不會給對手的隨從增加攻擊力。所以他的優勢降低的同時,劣勢也隨之下降了。

第三名:麥田傀儡

雖然3費2/3的內容並不高,但是它的特效卻不容小看。麥田傀儡不如之前介紹的兩隻隨從,它也不是百分百能打出1換2,但是想要徹底幹掉它,對手基本上需要耗費高於3點的魔法值。你可以把麥田傀儡看做是4/4,即使這些內容分開了也無所謂。麥田傀儡排在第三位,因為它擁有很強的1換2的潛力,就算沒能發揮最大的作用,它也也挺讓對手頭疼的。

第四名:破碎殘陽祭司

黑鐵矮人的效果真是太好了,即使是它的弱化版,破碎殘陽祭司也能排在第五的位置。雖然內容不高,和大部分2費隨從相同,但是綜合它給場上帶來的收益,你可以把它看作是4/3。不僅僅是因為+1/+1的效果會立刻生效,而且這樣的增益會讓受到BUFF的隨從比同等級的隨從要遠高上一截。 +1/+1的內容對於遊戲前期的影響是巨大的,即使是在後期也可能發揮不同尋常的效果。

第五名:酸性沼澤軟泥怪

即使沒有特效,2費3/2也是很不錯的內容。而且,沼澤酸性軟泥怪很可能在打出的同時就乾掉對手的一張牌。雖然對於某些英雄來說這就是一張白怪,但即便如此,它的價值依舊很高。當它發揮特效的時候,立刻移除對手的武器是很多對手的噩夢。摧毀武器比摧毀隨從更給力,畢竟2/3的武器能造成的傷害比2/3的隨從更多。

第六名:白銀之手騎士

如果說破碎殘陽祭司並不是每次都能發揮出4/3的實力,那麼銀色之手騎士就是百分之百的一張5費6/6,這樣的內容分裂不好說到底是優勢還是劣勢。優勢在於你無法用一張單體移除乾掉兩隻怪物,劣勢在於它們可能會成為範圍AOE的目標,例如順劈斬或是叉狀閃電。這張牌還有一個劣勢在於藍耗有點高,第五回合的時候如果銀色之手騎士是你的第一個大怪,那麼很有可能你就已經落後了。

第七名:風險投資公司僱傭軍

5費7/6確實很給力,但是風險投資公司僱傭軍也有致命的缺陷。也就是說,它通常都可以乾掉兩隻較弱的隨從,或是乾掉一隻藍耗更高的大怪,它會給對手的場上帶來巨大的壓力。但是它的特效會讓你手中的隨從都變得更加昂貴。你可以用它打出很高的傷害,如果你能用7攻的它攻擊兩次那就更棒了。風險投資公司僱傭軍的最大剋星是聖騎士,奧爾多衛士會讓你痛不欲生。還好奧爾多衛士是張稀有卡牌,競技場中露臉的機會並不高。

第八名:血色十字軍戰士

3費3/1的內容並不強,1血的隨從通常都很脆弱,幸好血色十字軍戰士擁有聖盾,這是個強大的防禦內容。 3攻兩條命,血色十字軍戰士通常都可以至少換掉對手的一個隨從。最壞的結果就是它被兩個英雄技能打死,但即便如此在藍耗上你也佔據了優勢。需要注意的是,它比較怕暗言術:痛和大地震擊。

第九名:石拳食人魔

石拳食人魔沒有特效,但是它的身軀是如此的龐大。就像是冰風雪人,你不能小視內容帶來的優勢。但是和冰風雪人不同的是,它需要消耗6點魔法,可能不能讓你扭轉敗局。一般來說,石拳食人魔應該能打出2換1。除了藍耗的缺陷,石拳食人魔排名更低還因為它的速度比較慢,而且可能會被暗言術:滅直接摧毀。

第十名:侏儒發明家

侏儒發明家的內容並不高,但是抽一張牌確實所有玩家都希望看到的效果。侏儒發明家可以給你帶來手牌的優勢。內容不高可能會讓你場上處於劣勢,但是它的特效可以讓你在遊戲後期表現得更好。而且即便內容只有2/4,2點攻擊一般也能幹掉一隻場上的隨從。在第四個回合,它擁有乾掉前期隨從的潛力,而如果是在後期,藍多的時候有很大機率抽上的那一張牌可以立刻給你帶來幫助。

第十一名:大地之環先知

3費3/3的內容還不錯。你可以用它來治療已經收到傷害的隨從。這個戰吼效果和黑鐵矮人比也許不那麼出眾,但是如果能成功讓一個隨從獲得+3生命,就能帶來巨大的優勢。當然說到底,在大多數情況下,增加攻擊比增加生命更有意義。

第十二名:森金持盾衛士

森金持盾衛士的內容很合理,和黑鐵矮人相當,比冰風雪人稍微弱一些。但嘲諷無疑給了它額外的加分。第四回合打出的森金持盾衛士可以有效的穩固場上的局勢。如果你正處於下風,它可以保護你,如果你已經領先了,它能保護你的隨從來擴大你的優勢。我認為玩家不應該為了嘲諷去選擇它而不是冰風雪人,但是總得來說它還是很強的。

第十三名;詛咒教派領袖

爐石戰記的隨從都是脆弱的,它們經常會死。詛咒教派領袖可以讓你的隨從在死亡時抽取一張牌,即使是在優勢的情況下,你也可以這麼做。就算你只用詛咒教派領袖抽到了一張牌,它帶來的威脅會也讓對手在下個回合優先針對它。雖然兩點血很脆弱,但是如果對撞,4攻的它通常都會拉著對手的隨從一起死。

第十四名:暴風城勇士

暴風城勇士也可以立刻對場上的形勢產生影響。雖然在牌組中放入如此昂貴的卡牌有一定風險——前期抽上來沒有意義——但是同時BUFF你的所有隨從可以彌補這個缺陷。這樣立刻生效的收益意味著即使對手下個回合幹掉了它,它的價值也沒有被浪費。而6/6的身材通常需要兩隻隨從才能拼掉。而憑藉已經被BUFF的大軍的進攻,很多情況下暴風城勇士在下個回合都是很安全的。

第十五名:狼人滲透者

潛行是個很有趣的能力:特別是在競技場中。潛行有點像是衝鋒,你總是可以用這個隨從來攻擊想要換掉的目標,雖然衝鋒更快。狼人滲透者的低藍耗還有2點攻擊可以讓它幹掉大多數遊戲前期的隨從,而潛行可以保護它不被英雄能力干掉。雖然狼人滲透者永遠沒有第二次出手的機會,但是第一個回合有牌可打可以給後來的遊戲墊定基礎。

下頁請看:排名15位之後的單卡

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優秀卡牌

這些卡牌可能不如之前介紹的那些,但是想要組建強大的牌組,這些卡牌也是必不可少的。

第十六名:戰利品貯藏者

工程師學徒的兄弟卡牌!而工程師學徒最近剛剛被削弱。之前工程師學徒的排名比戰利品貯藏者靠前,但是在削弱之後,戰利品貯藏者的效果就遠超於它了。 2/1的內容可以給場上帶來一定的壓力,雖然會被許多英雄技能直接幹掉。工程師學徒的唯一優勢在於遊戲後期可以直接抽牌,速度比戰利品貯藏者更快。

第十七名:瘋狂投彈手

瘋狂投彈手的效果是隨機的,但是2費3/2的身材依然可靠。場上的形勢決定了瘋狂投彈手的出場時機,如果是在2費的回合,對英雄的3點傷害可以忽略不計。如果是在遊戲後期,你可以通過讓自己的其他隨從先攻擊,來降低瘋狂投彈手命中自己隨從的機率。用它來幹掉聖盾或是1血的隨從最好不過,但是記住,瘋狂投彈手可能會把炸彈丟向自己。

第十八名:破法者

破法者的內容和上面一個列表中的4費隨從相比要弱了不少,但是它依然擁有4點攻擊力。它的3點生命可能在對抗對手的3/2前期隨從時處於劣勢,但是如果它有機會攻擊,基本上都能幹掉你想要它幹掉的那隻隨從。它的真正價值在於沉默。沉默就像是一把瑞士**,你可以用它來解決大部分的麻煩,我以前認為它是最強卡牌,但是那個時候的暮光幼龍實在太變態,當暮光幼龍削弱之後,這張牌的價值也就隨之降低。綜合來說,沉默依然是個非常實用的戰吼效果。

第十九名:霜狼督軍

霜狼督軍也屬於高內容的隨從,5費4/4已經可以看得過去,但5/5或是6/6就更棒了。一般來說霜狼領主上場時你都會有其他的隨從存活。也許它並不能立刻帶來收益,但巨大的身軀會讓它成為對手首要擊殺的目標。

第二十名:精靈龍

我們已經說了多次,2費3/2的內容是很不錯的,精靈龍的特效和其他隨從相比有很大不同,它不會給其他隨從帶來增益,相反,它的特效是防禦性質的。單體移除類法術無法傷害到它,它通常都可以活到你的下個回合。這樣的特效在遊戲前期雙方都努力搶占場上控制時是極為實用的。

第二十一名:年輕的酒仙

很有趣的一個隨從,它的戰吼效果可以說是優勢,也可以說是劣勢。年輕的酒仙的使用技巧決定了這張牌的價值。你可以用它的效果回收場上瀕臨死亡的隨從,雖然控場方面會有短板。如果你在兩費的回合打出它,這時場上還沒有其他隨從的話,它的戰吼效果就不會觸發。

第二十二名:血沼迅猛龍

沒有特效,2費3/2。早期隨從,可以用來進行交換,給對手的空場增加壓力,遊戲後期依然能發揮一定的效果。基本來說沒有什麼閃光點,只是一張發揮穩定的卡牌罷了。

第二十三名:荊棘谷猛虎

荊棘谷猛虎是少有的帶潛行而且血量較高的隨從。 5點藍耗確實有些高,但是畢竟它擁有5/5的身材,而且可以搶先進行攻擊。

第二十四名:暴怒的狼人

和大地之環先知類似,3費3/3的身材是很不錯的。在戰士或是術士的牌組中,這張牌可以發揮出強大的實力,而對於其他的職業來說,激怒效果會讓對手很尷尬。特別是對上打算用AOE清場的情況下,如果暴怒的狼人存活了下來,就會成為很大的威脅。除此之外,它擁有乾掉2只2/X隨從的潛力。

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http://www.kaifu.tw/313630.htm

 

 

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